extends Area2D

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# author: lxl
# description： 多种范围进入检测，当实体进入后，做一些操作
# 这个用于检测玩家进入后，可能发生的一些响应，例如某种特效，一般用于深水区域的特效
# 目前就暂时这样命名，他会执行一遍这个特效执行完成后就会消失
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# 表示场景的跟节点，必须指定，不然特效添加会出现问题
export(NodePath) var sence_parent = null
# 动画纹理
export(Texture) var texutre = null
export(int) var h_frame = 0
export(int) var fps = 5
